Как Virtus.pro играли на групповом этапе OMEGA League

В субботу наш первый состав по Dota 2 закончил выступление на групповом этапе OMEGA League. Медведи обеспечили себе выход в нижнюю сетку и сейчас ждут своего соперника по первому раунду плей-офф. Самое время разобрать, как наша команда играла в своей группе.

Выбор героев

Вот так выглядит топ-10 самых популярных героев VP на этом турнире:

А ниже приведена статистика по обоим европейским дивизионам, для сравнения:

С метой турнира в наших драфтах совпало 4 позиции: Tiny, Phoenix, Dark Seer и Venomancer. Парни предпочитают играть своими комфортными героями с упором на постоянную агрессию, предпочитая игнорировать множество метовых героев. Например, самые популярные керри региона, Faceless Void и Spectre, в сумме были пикнуты Медведями лишь 3 раза. Вместо них предпочтение отдают темповым корам, таким как Ember Spirit, Lycan и даже Io. 

Cамый популярный герой VP, Earth Spirit, замыкает третью десятку по частоте пиков на турнире с винрейтом ниже 50%. А третьего по популярности героя в регионе, Phoenix (винрейт у которого тоже ниже 50%), другие команды почти всегда берут на четвертую позицию, в то время как у VP он исключительно оффлейнер.

Не такой популярный у других командам Shadow Demon является частым выбором для VP на пятую позицию (Solo сыграл ровно половину всех матчей на этом герое в европейских дивизионах OMEGA League), а популярный Rubick был пикнут лишь однажды. Кроме того, никуда не делся сигнутурный для iLTW Ember Spirit, KDA которого сейчас составляет 10!

Стиль

Virtus.pro — одна из самых агрессивных команд на OMEGA League. У Медведей самая низкая средняя продолжительность победных карт в Immortal дивизионе, меньше 32 минут.

По средней продолжительности игр VP на третьем месте вслед за Team Secret и Alliance, а по разнице во времени между выигранными и проигранными картами, фактически, на втором (-05:30 в пользу победных). Фактически это из-за того, что единственная проигранная карта у Team Secret получилась очень затяжной, и в данном случае статистика не совсем корректно отражает реальное положение дел.

Быстрых побед Virtus.pro традиционно добивается при помощи сильных линий и мощных тимфайтов в мидгейме. Это именно то, на что Медведи делают ставку в первой стадии драфта и что также отличает нашу команду.

Прямо сейчас мета драфтов располагает команды к тому, чтобы пикать кор-героев в первой стадии. Это произошло за счет увеличения банов во второй стадии до трех: команды вроде Nigma пикают героя первой позиции (условного Антимага) в первой стадии, а во второй просто убирают трех неудобных для него героев. Но Virtus.pro почти все свои раздрафты начинают с сочетания 3+4 либо 3+5. Как правило, это либо сильная линия (например, DS + Earth Spirit), либо сильные герои для тимфайтов (Phoenix + Treant Protector/Doom). 

В приоритете для VP именно тимфайты и работа по обжективам, а не фарм. По статистике, No[o]ne- делает больше всех убийств в среднем за игру среди всех мидеров в дивизионе Immortal.

А с другой стороны, он на предпоследнем месте по среднему количеству ластхитов. Владимир играет в привычном для себя агрессивном стиле и постоянно оказывает давление на всю карту.

Тот фарм, который оставляет No[o]ne-, забирает Resolut1on. 

Между Романом и Владимиром небольшая разница по GPM, а по ластхитам оффлейнер и вовсе превосходит мидера. При этом Резоль, естественно, фармит самые опасные участки карты через Ion Shell Дарк Сира или на Бетрайдере с быстрыми Boots of Travel. Медведи стараются как можно сильнее сузить карту для соперников и постепенно выдавливать их ближе к своей базе.

Хайлайты

Против Nimga VP показали идеальное исполнение стратегии с ранней агрессией и без шансов задушили соперника.

В игре против NAVI Медведи идеально байтили соперника и вынуждали нападать на самую неудобную цель: Venomancer через Guardian Greaves, Pipe и Halberd. Результат: минус 3.