«Если бы Dread сказал, что он наш новый тренер, я бы выпрыгнул в окно». Игроки Virtus.pro зажигают на стриме

Игроки Virtus.pro на канале «Пари-Матч» на твитче ответили на вопросы Марии Ермолиной. Первыми были Владимир «No[o]ne» Миненко и Павел «9pasha» Хвастунов. 

– MegaFon Winter Clash. Какие ожидания от турнира, как себя чувствуете, что по готовности?

No[o]ne: «Да нет ожиданий, мы просто готовились, были на буткемпе, надеемся на хороший результат перед своей публикой».

– Какая команда показала лучший уровень взаимопонимания за всю историю доты?

9pasha: «Игроки PSG.LGD сильны индивидуально, каждый в PSG.LGD индивидуально сильный. А вот OG в этом проседает, но как команда они прямо как-то на ультра-левел выше нас».

No[o]ne: «Это команда совсем другого уровня, OG просто по кайфу играли. Такое есть: ты просто на расслаблении играешь в игру, в которую тебе нравится. Весь мир пропадает вокруг – ты просто в игре. Тут не в дисциплине дело, а просто в удовольствии».

– Как игроки Virtus.pro справляются с конфликтами внутри команды?

No[o]ne: «Выходим на улицу, обсуждаем все вместе. Мы же адекватные личности, неконфликтные в принципе. Когда до какой-то пиковой точки уже доходит – когда вот-вот, то кто-то разряжает обстановку, а все опускается».

– Кто чаще всех налаживает отношения внутри команды?

No[o]ne и 9pasha: «Леха».

– ArsZeeqq справляется с ролью тренера?

9pasha: «Мне запомнился очень клевый момент. Когда мы проигрывали какую-то серию – что-то у нас там не получалось. По-моему, в гранд-финале The Kuala Lumpur Major это было – был момент, когда мы начали сомневаться в какой-то заготовке, в чем-то там. 

Мы приходим на сцену. Стадию банов и первые драфты Малой и ArsZeeqq делают в основном вдвоем, но мы иногда подсказываем что-то. Был момент, когда была стрессовая ситуация, ArsZeeqq просто сказал: «Парни, сейчас ничего у меня не спрашивайте. У меня есть идея в голове, я это сделаю». То есть он взял на себя ответственность, и это сработало. И это круто, мне очень понравилось».

– Вопрос, который всех волнует – про новый патч. Владимир, назови три вещи, которые усложнили игру и стали бесить.

No[o]ne: «Переработали очень много абилок, добавили много еще новых, то есть сложно что-то выделить. У многих героев появилась совершенно другая роль в игре, шмотки переработали, очень многие, которые я ломаю, кстати (смеется). И добавили Grimstroke».

– Кто для вас стал открытием года?

No[o]ne и 9pasha: «Топсон, однозначно Топсон. Он гений в своем роде».

Затем в эфире появились Владимир «RodjER» Никогосян и Арсений «ArsZeeqq» Усов.

Тренера сразу же спросили, как он попал в команду и не родственник ли он кого-нибудь из Virtus.pro. Арсений как обычно ответил с юмором.

ArsZeeqq: «Я лучший друг Романа Дворянкина. После Дудя».

– Что стоит поменять в пабликах, чтобы они стали лучше для про игроков и обычных игроков на высоком рейтинге?

RodjER: «Мне кажется, если сильно над этим подумать, то можно сделать что-то типа лиги, где были бы про игроки и можно было бы заходить, тренироваться. Ты знаешь, с кем ты тренируешься. Ты стараешься, потому что против тебя и за тебя сильные игроки.

А когда ты заходишь в паблик, там попадаются рандомные люди. Ты хочешь потренироваться на герое – у тебя в паблике, например, может получаться, ты всех убиваешь. А когда ты приходишь против сильной команды – то, что ты делал в паблике, у тебя не получается, потому что там люди классом намного ниже».

ArsZeeqq: «Мне то же самое сразу в голову пришло. Должно быть какое-то количество игроков, которые играют в лиге с очень серьезной, грамотной модерацией. Чуть ли не от Valve или еще от кого-то.

Если кто-то подумает, что это для элиты или еще что-то – это наоборот. Для обычного игрока это огромный стимул попасть, например, в топ-300 каких-то игроков. Не обязательно по рейтингу, а просто чтобы их кто-то отобрал.

Главное – чтобы все старались. Если кто-то что-то делает не так, человека сразу исключают оттуда».

– Вы играли в Artifact?

RodjER: «Я не играл, отдал свой ключ другу, который хотел сильно типа пробиться на перспективу».

ArsZeqq: «Мы с Лехой сыграли одну игру. Кто-то говорит, что в нее легко играть, но я понял, что там порог вхождения относительно высокий. Мне просто не хочется тратить 15–30 минут, чтобы хотя бы понять какие-то начальные моменты».

– Кто-то еще пробовал из вас?

RodjER: «Паша вроде бы пробовал, но ему не зашло».

– Как новый патч изменил игру? Как в худшую сторону, как — в лучшую?

RodjER: «Много чего упростили. Мне больше всего не нравится в плане вардинга, потому что это очень тонкая тема и я этому уделял очень много времени. Сейчас обзор сентри огромный, ты можешь что угодно задевардить двумя, максимум тремя сентрями. А так из плюсов — игра очень динамичная, пока непонятно, что и как, нет чётких схем, пока играешь и как-то импровизируешь по ходу игры, что и как делать».

ArsZeqq: «Мне больше всего нравится тот момент, что в этом патче конкретно поменяли тех героев, у которых была одна конкретная задача. Вот тот же Хускар. У него была одна задача именно в узком пуле героев, в котором он находился и кого-то там выигрывал. И сейчас сделали так, что вот каждый какой-то герой, он может делать вообще всё что угодно. То есть просто хороший герой, главное — найти ему применение. Не в какой-то очень узконаправленной конкретной ситуации, как Хускар на ластпик, а то, что герой может работать как угодно вообще, и это, соответственно, вот про то, что Вован сказал, — это  очень сильно поднимает динамику. Можно делать всё, что хочешь, развязаны руки, в этом и кайф».

И последними на вопросы отвечали Алексей «Solo» Березин» и Роман «RAMZES666» Кушнарев.

– Какую способность из доты вы бы хотели получить в реальной жизни?

RAMZES666: «Blink Антимага».

Solo: «Да Ромка бы любую способность Антимага взял. Я бы выбрал невидимость, как у Боника».

– Многие спортсмены, которые добились успеха, часто говорят, что их вдохновляла какая-то значимая персона . Кто вдохновлял вас, когда вы ещё не были известными и успешными?

RAMZES666: «Dendi».

– Почему?

RAMZES666: «Просто он был самым популярным игроком. Я такой был глор».

– А сейчас, видимо, Сумаилом вдохновляешься?

RAMZES666: «Да».

Solo: «Да я не помню, чтобы я на кого-то равнялся в "Доте". Я уже не молодой игрок. В то время, когда блистали игроки, тот же Dendi, я уже тоже играл. Естественно, не на их уровне, и не был так знаменит, не было никаких достижений».

Кому бы вы присудили «Золотую мышку» года?

RAMZES666: «Maybe или fy».

Solo: «Topson, очевидно Topson. Ну, это слишком крутой прорыв, такого никогда не было. Контраст даже между призовыми, которые парень заработал за карьеру, просто невероятный. Когда он был на WESG, у него было выиграно за всю карьеру в "Доте" $2,5 тыс. Как бы можешь сама прикинуть, что к чему».

– Когда вы устроите встречи с фанатами в родных городах?

RAMZES666: «Ну, если честно...»

– Если не будете устраивать, то почему?»

RAMZES666: «Не знаю, у меня даже в голове этой мысли не было».

Solo: «Давай начнем с того, что дома мы бываем крайне редко. И даже там у меня не хватает времени встретиться с близкими друзьями. В последний раз я приехал на день рождения жены, повидался с родственниками и второпях собрался на буткемп. Я провел дома очень мало времени».

– Solo, что бы ты подумал, если бы на буткемп ворвался Dread и сказал: «Ребята, я ваш новый тренер»? Как бы ты к этому отнёсся?

Solo: «Я бы в окно выпрыгнул, мне кажется».

– Почему?

Solo: «Не, ну я Андрюху очень люблю, но тренер Андрей…».

RAMZES666: «А мне кажется, Андрюха нормальным коучем был бы».

Solo: «Не, ну Андрей был бы отличным тренером».

RAMZES666: «Но не по доте».

Solo: «Мы слишком долго играли с ним вместе и очень хорошо знаем друг друга, чтобы продолжать сейчас играть или как-то сотрудничать в команде. Тренировки были бы веселыми однозначно».

Dota 2