«Нам не хватило бана Наги». ArtStyle – о Team Liquid, PSG.LGD и TI8

Тренер Virtus.pro Иван «ArtStyle» Антонов проанализовал пять игр финала против Team Liquid и назвал фаворитов The International 2018.

– На что был рассчитан пик в первой игре, почему не получилось его реализовать? В чем была главная проблема первой игры?

– Главная проблема первой игры – как и третьей, как и пятой – ферст пик. От него очень много зависит, тем более на таком высоком уровне. Проблема заключалась в нашей игре: мы хорошо взяли героев, хорошо на них исполнили, даже несмотря на то, что они законтрили Инвокера на Наге. У Solo очень хорошо получилось отстоять мидлейн. Все линии чувствовали себя хорошо. Мы выиграли их три, но по игре у них был очень хороший прессинг. Не смогли от него нормально отбиваться, потому что нас пик-оффали перед файтом.

– Вы повторно пикнули Бистмастера и Бейна во второй игре. Почему? И чем был хорош Виндренджер в этой комбинации?

– Это был ферст пик, мы в основном контр-пикали вражеских героев. На последней стадии взяли Блудсикера на две линии. В общем у нас все было хорошо, хотя аналитики дали нам три поражения. Бистмастер очень сильно выиграл этот финал.

– Ваш пик в третьей игре выглядел очень сильным, почему игра закончилась быстрее двух предыдущих? Когда вы поняли, что камбэк уже невозможен?

 Камбэк не то чтобы был невозможен: мы его сделали, игра должна была закончиться нашей победой. Из-за какого-то чуда и рассинхрона в самый важный момент у нас полетели криво спеллы. Ликвиды создавали очень хорошее давление на линиях, им удалось запушить нас. Тем не менее они остались и дали нам второй шанс – это и был такой своеобразный камбэк. После этого мы уже выигрывали. Они бы уже ничего не сделали нашим героям, если бы те просто нормально кидали спеллы. Так получилось, что произошел хаос в драке наверху – на bounty-руне. И там полетело криво.

– Почему Пангольер сыграл в четвертой игре лучше, чем в третьей?

 Пангольер сыргал лучше, потому что у него была более легкая линия. Его не зонил изначально Варлок, он стоял один на один с кошкой. Пашок на Пангольере вообще бист, на самом деле он сам полностью выиграл игру. Помимо этого, Банша хорошо отстояла, Леша очень много сделал. Опять-таки все зависело в этом финале от ФП, поэтому так и получалось.

– В пятой игре у вас было необходимое преимущество. Что пошло не так в мидгейме, можно ли было перевернуть игру в лейте?

– Пошло не так то, что мы отдали врагам Нагу, мы очень плохо против нее играем. Нага – бист. Мы знали, что они это возьмут, мы придерживались наших четких банов, с которыми мы подошли к финалу. Это были Ликан, Висп, Чен, если бы не ферстпик. Поэтому у нас никуда не получилось засунуть эту Нагу. Она появилась, испортила кучу массфайтов, испортила полностью игру – бана наги нам и не хватило.

– Кто на сегодня выглядит мощнее: PSG.LGD или Team Liquid? Кто главный фаворит TI прямо сейчас?

– Я думаю, эти две команды и мы – сейчас фавориты на TI. Но опять же – все может измениться, еще очень много времени. Также пару раз поменяется мета, пара коллективов обязательно подтянется. У кого-то из названной мной тройки может быть спад, но у нас вряд ли. LGD или Liquid? Я считаю, что обе команды очень сильные команды. Я бы их одинаково поставил. В каких-то моментах выделяется LGD, в каких-то – Liquid. С обеими сегодня у нас была очень сильная игра, а счет это подтверждает.

Угадайте мейджор по стадиону

Dota 2