«У нас почти получилось победить Виспа». ArtStyle об игре с PSG.LGD

Тренер Virtus.pro объяснил, почему не удалось обыграть китайскую команду.

Про допуск Виспа на драфте

– Мы попробовали поиграть против Виспа – просто потренироваться и посмотреть, что он может. Такой ли он на самом деле сильный герой. Как оказалось, они [PSG.LGD] действительно с ним хорошо умеют играть, не зря его все банят. У нас почти получилось реализовать и победить его.

О пике Тинкера в первой игре

– Тинкер хорошо выигрывает лайнинг против Эмбера, с Бистмастером можно хорошо ганкать по карте. Увы, там был Висп, и не все всегда получалось. Была контр-инициация, плюс мы действовали очень зажато, а враги действительно играли хорошо.

О проблемах в первой игре

– Мы принимали слишком много начальных драк, позволили врагам нафармить бкб. В связи с этим Тинкер в какой-то момент стал бесполезен. Мы очень многое отдавали и играли несобранно.

О драке на Рошпите во второй игре

– Как и в первой игре, нами было допущено много ошибок. Соперник насобирал бкб, поэтому стало тяжелее драться на ОД и остальных героях. Мы плохо инициировали, у нас мало чего получалось – в отличие от PSG.LGD.

Драка на Рошпите была уже последствием нашего заход на мид, когда у нас был Сыр и Аегис. Мы неаккуратно оценили свои возможности, пошли пушить, потеряли Сыр и Аегис, потеряли четырех героев. На этом моменте все стало плохо. Достаточно было немножко отойти, дофармить ключевые айтемы, и c Сыром и Аегисом закончить игру.

Угадайте мейджор по стадиону

Dota 2