Naiman: «В первые три дня игры Artifact казался очень сложным. Только потом понял, что это моя игра»

Игрок Virtus.pro Олжас Батырбеков дал интервью VPEsports.

Первые впечатления от Artifact​

В первые три дня Artifact показался мне очень сложной игрой. В голове начали появляться плохие мысли. После нескольких недель тренировок я понял, что это моя игра. После того, как у меня получилось высоко забраться в ладдере.

Привлекло принятие решений. По ходу игры ты принимаешь решения, а до окончания матча сложно понять, какие из них были ключевыми, 

О подписании контракта с Virtus.pro​

После расформирования команды по Hearthstone, у организации остались теплые отношения со мной и DrHippi. После участия в альфа-тестировании игры мы поняли, что игра нам нравится и мы хотим представлять организацию, которая помогла нам стать теми, кем мы являемся, в новой дисциплине. Финальные переговоры были проведены с менеджментом команды за неделю до анонса.

После распада состава [по HS] я получит несколько предложений, но ни на одно не согласился

Artifact и Hearthstone​

Не думаю, что Artifact хочет быть как Hearthstone. Если Valve пойдет по пути Blizzard, то их игры всегда будут сравнивать друг с другом. С моей точки зрения, Valve пытается взять лучшее из всех существующих карточных игр и создать что-то новое, что понравится людям. Аудитории немного поднадоели текущие карточные игры, так почему бы не привлечь их новым опытом, создавая новые дополнительные форматы?

Полная версия интервью